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Icône d’Orbit

ORBIT: Jeu spatial d’un seul geste pour Android

AndroidEn test fermé

Vous tournez autour d’une planète. Vous touchez l’écran. Vous partez en ligne droite, dans l’axe de la tangente, et si vous entrez dans l’anneau de la suivante, vous restez sur son orbite.

Il n’y a rien d’autre à apprendre. Mais l’orbite rétrécit pendant que vous hésitez : impossible d’attendre le moment parfait, il faut se décider.

Je veux essayer Orbit Déjà dans le groupe : télécharger

Deux étapes avec le compte Google que tu utilises sur Play : rejoins le groupe, puis télécharge le test. Google Play peut mettre un moment, parfois plus d’une heure, avant de te laisser le télécharger ; si tu vois « Élément introuvable », attends et réessaie.

Le vaisseau en orbite autour de WASP-12 b, avec le trou noir Gaia BH1 comme prochain saut

De la Terre à Sagittarius A*

Le parcours traverse 101 lieux réels, dans l’ordre où ils s’approchent le plus de la Terre : la Lune, Vénus, Mars, les lunes de Jupiter et de Saturne, Pluton, des exoplanètes comme TRAPPIST-1 e et, au saut 98, Gaia BH1, le trou noir connu le plus proche de la Terre.

Chaque lieu atteint s’inscrit dans l’atlas. Ceux qui vous manquent apparaissent en silhouette, avec leur distance. Après le saut 100, la carte connue s’arrête et vous entrez dans la galaxie Orbit : des mondes qui ne figurent dans aucun catalogue.

Le vaisseau-mère avec un hangar ouvert et deux drones qui foncent vers le vaisseau

Une escale tous les 12 sauts

Les deux premières sont des bases : vous sautez de tourelle en tourelle pour défendre le relais. Viennent ensuite le cuirassé, qui vous vise, vous ; les deux noyaux, où si l’un tombe, vous tombez ; le vaisseau pieuvre et son coup de fouet ; le cuirassé lourd et, au saut 96, le vaisseau-mère, qui lâche des drones par le hangar qu’il ouvre.

Jamais deux escales identiques d’affilée. Et au saut 30 arrive le courant, une rivière de rochers qu’on évite en touchant à gauche ou à droite.

La fiche de l’Intercepteur dans le hangar : plus de temps en orbite, un anneau plus petit

Pèlerin, Mante, Scorpion et 26 autres vaisseaux

Ils se gagnent en jouant, avec les missions du journal. Beaucoup ont leur propre façon de voler, et chaque avantage se paie ailleurs : le Pèlerin atteint la planète suivante presque aussitôt, mais il faut viser plus tôt, dans un anneau plus petit ; le Scorpion part avec un bouclier et vole chargé.

Aucun n’est meilleur qu’un autre en tout, et aucun ne change le calcul des points. Un record vaut autant avec le vaisseau de départ qu’avec le dernier.

Le menu principal avec le défi du jour, le record et la série

Un défi par jour, le même pour tout le monde

Il y a 16 défis, distribués comme un jeu de cartes : aucun ne revient avant que tous soient sortis, et jamais le même deux jours de suite.

Le journal réunit le bestiaire et l’atlas. Le bestiaire compte six bestioles à attraper au vol, et les plus rares vivent loin : la baleine du vide n’apparaît pas avant le saut 60.

À découvrir

Seulement quelques-uns ici. Le reste se découvre en jouant.

  • Le vaisseau PèlerinLe vaisseau ManteLe vaisseau Scorpion31vaisseauxchacun avec sa mission
  • Blip, du bestiaireMéduse stellaire, du bestiairePoulpinet, du bestiaire6bestiolesdans le bestiaire
  • Saturne, tel qu’il apparaît dans le jeuTRAPPIST-1 e, tel qu’il apparaît dans le jeuSagittarius A*, tel qu’il apparaît dans le jeu101lieux réelsde la Terre à Sagittarius A*
  • 16défis du jourun par jour, le même pour tout le monde

Les planètes d’Orbit

Les lieux du jeu existent vraiment. J’ai réuni ce que j’ai appris sur 34 d’entre eux pour mes vidéos : des faits avec leurs sources et les vidéos où je les raconte.

Voir les planètes (en anglais, vidéos en espagnol)

  1. Terre0
  2. Lune1
  3. Io14
  4. Saturne19
  5. Titan25
  6. Sagittarius A*100

Captures d’écran

En bref

Plateforme
Android. En test fermé sur Google Play.
Langues
Espagnol, anglais, français, catalan, italien et allemand.
Publicité et achats
Aucun dans la version actuelle. Les points se gagnent en jouant.
Internet et compte
Le jeu ne se connecte à rien et ne demande aucun compte. Votre progression reste sur votre téléphone.
Autorisations
Seulement la vibration, qui se coupe dans les Réglages. Tout est détaillé dans la politique de confidentialité.

Essayez Orbit avant tout le monde

Orbit est en test fermé sur Google Play et je cherche 12 personnes sous Android pour l’essayer.

Il y a deux étapes, avec le même compte Google que sur le Play Store :

  1. Rejoignez le groupe de testeurs. Je veux essayer Orbit
  2. Inscrivez-vous au test et téléchargez Orbit. Déjà dans le groupe : télécharger

Essaie Orbit sur ton Android →

Patience pour l’étape 2 : après ton inscription, Google Play peut mettre un moment avant de te laisser le télécharger, parfois plus d’une heure. Si tu vois « Élément introuvable », c’est normal : attends et rouvre le lien avec le même compte. Quand la page indique « Vous êtes testeur », tu peux l’installer peu après.

Gardez-le installé au moins 14 jours : c’est ce que Google demande avant de pouvoir le publier pour tout le monde. Pas besoin de jouer tous les jours, mais l’ouvrir de temps en temps aide.

Si quelque chose ne marche pas ou n’est pas clair, les Paramètres du jeu ont un bouton pour donner votre avis, ou écrivez-moi à [email protected].

Pour l’instant, uniquement sur Android.