ORBIT: Juego espacial de un toque para Android
AndroidEn prueba cerrada
Orbitas un planeta. Tocas. Sales disparado por la tangente y, si entras en el anillo del siguiente, te quedas en su órbita.
No hay nada más que aprender. Pero la órbita se encoge mientras dudas, así que no puedes esperar al momento perfecto: tienes que decidir.
Dos pasos con la cuenta de Google que usas en Play: únete al grupo y después descarga la prueba. Google Play puede tardar un rato, a veces más de una hora, en dejarte descargarlo; si sale «Elemento no encontrado», espera y vuelve a probar.

De la Tierra a Sagitario A*
La ruta pasa por 101 lugares reales, en el orden en que más se acercan a la Tierra: la Luna, Venus, Marte, las lunas de Júpiter y de Saturno, Plutón, exoplanetas como TRAPPIST-1 e y, en el salto 98, Gaia BH1, el agujero negro conocido más cercano a la Tierra.
Cada lugar al que llegas queda en el atlas. Los que te faltan salen en silueta, con la distancia a la que están. Pasado el salto 100 se acaba el mapa conocido y entras en la galaxia Orbit: mundos que no salen en ningún catálogo.

Una parada cada 12 saltos
Las dos primeras son bases: saltas de torreta en torreta y defiendes el relé. Después llegan el acorazado, que te apunta a ti; los dos núcleos, donde si cae uno caes tú; la nave pulpo y su latigazo; el acorazado pesado y, en el salto 96, la nave nodriza, que suelta drones por el hangar que abre.
Nunca hay dos paradas iguales seguidas. Y en el salto 30 llega la correntada, un río de rocas que se esquiva tocando a la izquierda o a la derecha.

Peregrino, Mantis, Escorpión y 26 naves más
Se ganan jugando, con las misiones de la bitácora. Muchas vuelan a su manera, y cada ventaja se paga con otra cosa: el Peregrino llega al otro planeta casi en el acto, pero hay que apuntarlo antes y con menos anillo; el Escorpión sale con un escudo puesto y vuela cargado.
Ninguna es mejor que otra en todo y ninguna cambia cómo se puntúa. Un récord vale lo mismo con la nave de salida que con la última.

Un reto al día, el mismo para todo el mundo
Hay 16 retos y se reparten como una baraja: no se repite ninguno hasta que han salido todos, y nunca toca el mismo dos días seguidos.
En la bitácora van el bestiario y el atlas. El bestiario tiene seis marcianitos que se cazan al vuelo, y los más raros viven lejos: la ballena del vacío no aparece hasta el salto 60.
Por descubrir
Aquí van solo unos pocos. El resto se descubre jugando.


31navescada una con su misión

6marcianitosen el bestiario

101lugares realesde la Tierra a Sagitario A*- 16retos diariosuno al día, el mismo para todo el mundo
Capturas










En corto
- Plataforma
- Android. En prueba cerrada en Google Play.
- Idiomas
- Español, inglés, francés, catalán, italiano y alemán.
- Anuncios y compras
- Ninguno en la versión actual. Los puntos se ganan jugando.
- Internet y cuenta
- No se conecta a nada y no pide cuenta. Tu progreso se queda en el móvil.
- Permisos
- Solo la vibración, que se apaga en Ajustes. Lo detallo en la política de privacidad.
Prueba Orbit antes que nadie
Orbit está en prueba cerrada en Google Play y busco 12 personas con Android que lo prueben.
Son dos pasos, con la misma cuenta de Google que usas en Play Store:
- Únete al grupo de testers. Quiero probar Orbit
- Apúntate a la prueba y descarga Orbit. Ya estoy en el grupo: descargar
Ten paciencia con el paso 2: después de apuntarte, Google Play puede tardar un rato en dejarte descargarlo, a veces más de una hora. Si te sale «Elemento no encontrado», es normal: espera y vuelve a abrir el enlace con la misma cuenta. Cuando la página diga «Eres un probador», en poco tiempo ya te deja instalarlo.
Déjalo instalado al menos 14 días: es lo que pide Google para poder publicarlo para todo el mundo. No hace falta que juegues todos los días, pero si lo abres de vez en cuando, mejor.
Si algo falla o no se entiende, en Ajustes del juego hay un botón para enviar tu opinión, o escríbeme a [email protected].
De momento, solo para Android.
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